决胜局

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  ……

  日落之城,A包点内;

  一颗【战术监控】、两根【震撼绊线】、两颗【赛博囚笼】;

  每人只有八百块初始经济的手枪局里,整整五颗道具紧挨着、防守同一个包点。

  两根绊线的位置看起来也并不寻常;

  不是传统的A大一根、管道一根;

  而是仅仅相隔几米距离摆放在一起,将包点不规则地切分成三块。

  绊线的位置越靠外,获取信息的速度就越及时;

  绊线的位置越保守,造成击杀的可能性就越大——

  这就是常被人提及的“信息线”与“杀人线”。

  在现在A包点的布置中,如果想要让这两根绊线发挥作用,零就必须选择能够输出火力的站位——

  譬如他现在所在的死点。

  这是个常规到极点的位置,但凡道具位都会那么几个清死点的点位;

  这是个看似有掩体保护、实则无路可退的位置,职业级别的两面包夹之下,无人能够脱身……

  能做到的都上集锦了。

  但有的时候,常规就是非常规,无路可退之处反而天地宽广。

  摄像头传递来的视野里,亮着紫色高光的捷风身影一闪而过;

  “咻——”

  鬼魅的消音子弹射出,瞬间将摄像头摧毁。

  视野回归到面前的铁箱,脚步声却已呈潮水之势涌起——

  “打A了。”

  诺拉报出信息,略有不满地眯了眯眼;

  只拆了一个摄像头就这样大规模地暴露信息——

  这是完全没把哨位的防守放在眼里的表现。

  “嗡——!”

  “滋啦——”

  “嘶——”

  【零点嗅探】、【雷击箭】和【黑瘴】的技能音效同时传来;

  亮着猩红光芒的军刀、带着闪烁电弧的箭矢、幽暗嘶鸣着的烟雾;

  一时间纷纷出现在诺拉的头顶或眼前——

  而后越过视野,落在了包点之外、位置保守的后方。

  “呼——”

  “倏——!”

  【瞬云】扑入包点,【逐风】的声音接近而至;

  巨大的威胁近在眼前,只有一只铁箱相隔;

  但诺拉安静不动。

  “滴滴——”

  直到繁多混杂的技能音效中,诺拉听见了一道令他最为熟悉的急促警报声——

  “绊线已激活。”

  “嗡——”

  “嗡——”

  两颗灰白色的柱状空心烟雾瞬间展开;

  接连两颗【赛博囚笼】突兀地在包点之内;

  诺拉旋转一跃进入烟雾——

  枪口直指正低着头看向绊线端口的捷风头部。

  ……

  B包点外,B厅前点;

  捷风和KO并肩站立在一起,一同倒数之后,齐齐越过那道半隐形的阻碍——

  “嗡——!”

  一声令人牙酸的钢铁挤压声中,流体状的金属之墙从地面之下升起,瞬间斩断了KO和捷风的退路。

  二人第一时间看向两边,没能发现任何敌人踪迹;

  而后迈步向左,选择了路径更短、回防更快的中路——

  “嗡——”

  中路的墙壁之上,一朵银紫色交结的玫瑰亮起,蕴含着令人睁不开眼的炫光;

  与此同时,【CHICHOO】的身影忽然出现,却是在另一边的CT方向——

  KO和捷风二人的注意此时全部被中路的【弧光玫瑰】所吸引,将脆弱的侧身全然暴露在维斯的视野之中。

  ……

  A包点内,【赛博囚笼】的灰白色烟雾之中;

  捷风安静抬眸,看向跃入视野的白衣身影。

  B包点外,【弧光玫瑰】的银紫色光线映照;

  捷风枪口横移,指向视野边缘的不速之