乱战
从手枪局的交锋便可以体现这一点——
林羽的捷风手持正义占据A大直架A厅;
而拥有免费枪优势,【f4ngeer】的尚博勒却没有露面。
一颗【星云】全然笼罩林羽架枪之处;
一根探测箭反弹进入A小——
中路被蝰蛇的【毒幕】割据成两半;
B点E人的幻棱和纪非的幽影、以及独守C点以及车库的诺拉都没办法看到是否过点的信息。
一片静默声中,AG战队的动向格外神秘。
这样的寂静在职业赛场上,往往比横飞的子弹交火更加凶险;
对于VCT级别的职业战队来说,如果能够在防守方没有知觉的情况下静音接触到前点;
那么攻占包点已经可以说“十拿九稳”。
能把技能分配、枪线协同做到优秀的爆弹进攻,绝对不是天生具备人数劣势的防守方可以接住的。
只是AG战队放缓节奏,USP战队却一如往常;
他们在比赛中总是不允许这样的寂静持续下去。
【零点嗅探】从天而降,重重扎进中路建筑物凸起的微小瓦片;
近乎于垂直的抛物线令人难以觉察这柄军刀是从何而来;
压制力场嗡鸣着展开;
压制三人——
蝰蛇、黑梦、霓虹。
整个场面瞬间由静转动;
【暗魇】长出如龙;
B点之内一阵急奔脚步声响起;
“倏——倏——”
两段短促轻响,刚刚被压制落下的【毒幕】之后窜出幻棱的身影;
在中路AG四人面前的空中,划出一道扭转幅度远超直角的折线;
四人枪口瞬间偏转再偏转——
令人眼花缭乱的两次极速晃动之后——
“啪——!”
象征着极度危险的红色警示一闪而逝;
扑入眼帘的是一片蓝绿色的汪洋。
由于四人站位分散,没办法做到针对所有人的绝对“瞬爆”;
【K1ra】和【Cypress】两次晃动视角后,紧接着背闪再回正——
“砰砰砰——”
“啪啪啪啪——!”
原本鸦雀无声的中路,瞬间被此起彼伏的乱枪声所填充——
防守方幻棱,鬼魅爆头击杀进攻方霓虹;
防守方幽影,追猎爆头击杀进攻方蝰蛇;
进攻方星礈,鬼魅爆头击杀防守方幻棱;
防守方KO,标配爆头击杀进攻方星礈——
原本站满人影的中路重归安静;
地面上横躺四道人影,横割地面的毒幕喷射器不再能够升起。
USP战队在瞬间爆发的乱战中进入了舒适区,拿到了三换一的绝对优势;
而对于AG来说,不幸中的万幸——
【Shr1mp】的黑梦成功撤退,没有把身上的爆能器再掉落在中路;
算是留下了最后一丝可能性。
来自身后的追击声音如影随形;
KO格外沉重且带着机械质感的脚步声咚咚响起;
混杂着鬼影低吟的【践影】声音虽然微弱,但由于距离更近已经能够明显听闻——
【Shr1mp】迅速瞥了眼小地图,操控着黑梦向摸进A小的尚博勒靠拢——
“砰——!”
隔着掩体,墙后一声沉闷枪响。
黑梦的脚步顿住;
右上角击杀播报再度刷新——
防守方捷风,正义爆头击杀进攻方尚博