乱战

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VCT联赛CN赛区,官方直播间。

  “两支战队选择的地图指向性都很明确。”

  萧泽面对已然揭示的ban选结果,进行着专业解析:

  “隐世修所是当赛段图池中最具备进攻性的地图;”

  “而亚海悬城恰恰相反,图池中最偏向防守的那张。”

  “USP战队想要在比赛首局就打出自己的侵略性,率先取得战术博弈和比赛节奏的主导权;”

  “而AG战队则要利用起固若金汤难以突破的地形优势,在USP战队的弱势项上扼杀对方……”

  萧泽话没说完,已然觉察到身旁传来不服不忿的视线;

  眼角一抽,看向成光:

  “你有不同看法?”

  成光皱了皱眉:“本赛段USP战队在亚海悬城的胜率是百分之百,这怎么能算他们的弱图?”

  萧泽深呼吸,本着不与傻子论长短的心态重新开口:

  “是的,USP战队常规赛全胜,他们的胜率是百分之百。”

  “但是常规赛阶段的赛制是BO3,每队都有两个禁用名额;”

  “五场BO3中,USP战队只在亚海悬城打过一局。”

  “对阵TYL战队,拿下了百分百的胜率。”

  “我的意思只是说……”

  “相较而言,对于USP战队自身来说,亚海悬城更显得和他们相性不符。”

  成光听完,不为所动:“我觉得你的措辞不准确。”

  萧泽无力接着解释,只好顺从道:“有何高见?”

  成光满意一笑,坦然开口:

  “隐世修所是USP战队的超级超级强图;”

  “亚海悬城是超级强图。”

  ……

  图一,隐士修所;

  双一突对双控场。

  USP战队秉承着一向简单粗暴的风格,没有搞出什么变阵,依旧以观众们最熟悉的形态出击——

  决斗位-【伊卡洛斯】-捷风;

  决斗位-【Eren】-幻棱;

  控场位-【Tiger】-幽影;

  先锋位-【Yao】-KO;

  哨位-【Nora】-零。

  而AG战队拿出了他们在这张地图中的微调阵容——

  决斗位-【Cypress】-霓虹;

  控场位-【K1ra】-星礈;

  控场位-【Au1】-蝰蛇;

  先锋位-【Shr1mp】-猎枭;

  哨位-【f4ngeer】-尚博勒。

  AG阵中哨位选手【Au1】本就是英雄池中有着蝰蛇的选手,在当前传统哨位示弱、多以蝰蛇取而代之的版本中,以副烟位登场并不少见;

  最显眼的改动还是在AG战队的火力核心,俄国外援【f4ngeer】的身上。

  夜露大砍过后,【f4ngeer】更倾向于在这张地图中选择尚博勒出场。

  在团队功能性上,尚博勒相较于夜露更加不足;

  但这两名英雄在职业赛场上,扮演的角色却本质相同——

  观众们将这两名英雄的职责称为“大哥位”。

  夜露在尚且强势之时,虽然坐拥着可以落后一突一步进点的输出环境,不过同时也具备为队伍补足信息和闪光职能的能力;

  而尚博勒在技能层面对于团队的贡献……有且只有那颗摄像头。

  在这个见不到芮娜身影的职业赛场中,尚博勒就是本质上的芮娜。

  芮娜除了【睥睨】之外的两个技能,都需要杀人后获取【魂珠】才能使用;

  尚博勒的猎头和大狙也是同理——

  有没有作用、有多大作用,完全取决于能不能命中。

  ……

  没有出乎林羽的意料;

  AG战队在隐世修所果然选择了进攻开。

  相较于AG战队在常规赛时的表现,来到季后赛的他们呈现出了更加谨慎的节奏。