第491章 游戏结束(1 / 2)
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第484章 游戏结束
这个“差不多”,並不是说相关技术差不多了,而是到当前阶段和当前世界的极限了0
不,准確的说,是到巫塔的极限了!
以巫塔的战爭能力,已经无法进行接下来的实验,从而继续完善各项数据,接下来,就得正式开始巫城的实验了。
这不禁让艾萨克眉头紧皱,因为巫塔与巫城完全不是一个概念,虽然两者都是法师塔与浮空城的变种,且其中巫塔的建造难度和成本相对於法师塔低了很多,但是!
巫城可不是这样!
作为对標浮空城的大杀器,各项指標基本都是硬性的,艾萨克做的只是將相关技术和建造材料替换成巫术版本。
其中以建造材料以血肉为主体並非是固定要这个,而是艾萨克本就在此领域有一定的基础,並且以他的技术积累也容易获得各种血肉材料。
但这並不意味著其成本就降低了,恰恰相反,这个建造成本实际上是提高了的!
因为奥术版本的材料相比於巫术版本的材料有一个巨大的优势標准!
奥术相关的材料与技术,无论是高等级的还是低等级的,都有一个明確的標准,这个標准既是衡量其本身的价值,亦是衡量其获取难度。
如奥术侧的很多材料和產物是可以流水线式生產的,那价格早就被打下来了,但巫术的却完全不一样,同样的材料,在不同的领域会拥有不同的价值!
甚至於,有部分要求严苛的,在同样的领域里,不同的时间地点使用,也会有不同的价值!
標准难以统一,曾是巫师文明发展中遇到的一大瓶颈!
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