【狂猎之怒】

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  “无敌了。”

  ……

  “直播间的各位观众朋友们,欢迎回来。”

  “您正在看到的是VCT联赛里约全球冠军赛,小组赛首轮,USP战队对阵NRG战队的比赛现场;”

  “目前NRG战队大比分一比零领先,手握赛点。”

  “而接下来他们要进行的图二——”

  “是NRG战队的自选图……亚海悬城。”

  CN赛区官方直播间内,戴辰简单陈述了这场小组赛的现状;

  而后看回比赛画面,双方的阵容已经敲定:

  “双方都仍旧选择了自己更擅于使用的阵容体系——”

  “双决斗对双先锋。”

  “不得不说,今天【brawk】的手感火热,在这张地图里更需要格外防备;”

  “‘亚海悬城’与‘猎枭’的组合,想必能够勾起不少玩家在这张地图里的回忆。”

  “不过USP战队显然对这一点有所防备,为了不让【brawk】手中的这把奥丁继续发挥,他们选择了上半场防守开。”

  “好的,那么现在进入比赛画面;”

  “我们来看手枪局——”

  “NRG战队的开局仍旧打得不温不火,而这也正是这支战队一向的惯用策略——”

  “他们喜欢试探对手的反制手段,就像拳台上经验丰富的老拳手那般;”

  “USP战队有惊无险,三换五,拿下手枪局;”

  “希望他们能稳住局面上的优势,尽可能在上半场打出足够明显的领先。”

  ……

  第十二回合;

  攻防转换前最后回合;

  USP7:4NRG;

  亚海悬城,B点二道。

  十字瞄镜铺展架设,时不时小幅晃动,仅仅贴在B区入口的掩体边缘;

  林羽操纵着捷风,手持冥驹安静站立。

  “嗡嗡嗡嗡——”

  瞄镜架设的视野之外,声声轻鸣由远及近,从上空缓缓接近;

  “我打不到!”

  左下角幻棱的头像亮起,市场中的E人语气急促;

  这声信息报的够快,足以支持林羽在探测箭落下生效前掏出手枪——

  “啪!”

  标配手枪轻响,探测箭应声破碎;

  然而就在标配子弹脱膛而出的同时;

  一声夹带着浓烈俄国口音的宣告声同时响彻:

  “NowhereToRun——!!”

  上方UI界面中,攻方猎枭头像之下的黄色色块转变为绿;

  空气中骤然显现出猩红色的空洞圆柱,象征着极度危险的红色感叹号在面前亮起——

  反正位置已经暴露,林羽也不再掩藏,当即切刀加速,意欲躲开这一发【狂猎之怒】;

  但仅是短短一瞬,一股附骨之疽般的违和感便在脑海中迅速蔓延;

  这道【狂猎之怒】的显示范围有些怪异,林羽一时间也说不上来个具体;

  但显而易见的是,这道红色圆柱维持着与他移速完全相同的横移,紧紧跟随在他的人物模型上——

  猩红色的危险感叹号始终闪烁,即使他的第一大步还没完全迈开,还没有发出脚步声。

  “呼——”

  林羽没时间多想,果断按下【Q】键;

  捷风凌空而起,视野骤然攀升——

  但那道危险提示仍旧没有消失。

  林羽不可置信地看向屏幕下方那道【狂猎之怒】——

  由数道长直线条所构成的空洞圆柱体从墙壁之内直贯而来,似有似无地跟随着捷风的腿部模型。

  林羽忽然明白这道【狂猎之怒】看起来怪在哪里了;

  二道与B厅处在同一水平面;

  但这道【狂猎之怒】从一开始就不是平角度直射——

  它始终保持着一个微妙的抬升角度……

  就像是一直在等待自己使用【凌空】。

  “唰——!!”

  白炽中透着亮红的粗壮能量柱长出如龙;

  捷风状态栏中的血量瞬间跌落过半。

  与此同时,【狂猎之怒】中附带的“揭示位置”效果同时作用于身——

  “嗡——”

  于是空气中的雷电再度聚集;

  第二箭【狂猎之怒】紧随而