简单枪

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  这是个怪物。

  不是那种徒有天赋的愣头青;

  而是已然经过岁月磨练的至强者。

  “多打简单枪”,是一句高段位玩家总会给低段位玩家的忠告。

  然而哪怕是所谓的“高段位玩家”,也不一定能意识到这句话的含金量有多重。

  这不止体现在“放弃追求瞄准上限,多把时间用在思考自己何时该出现在何地”的意识层面。

  动态目标是困难枪,静态目标是简单枪。

  要做到这个类比中的“简单枪”——

  钻牛角尖的玩家会去AImlab狂点“yay”,即动态小球项目;

  稍微有些意识的玩家会尝试通过“斜角架枪”的优势选位,将难以瞄准的动态目标尽量变成缓慢移动的静态目标;

  然而【K】的处理已经完全凌驾于这两者之上——

  他选择在霓虹高速移动的视角中平滑移动准星。

  通过确保第一视角画面的稳定性,做到将出现在屏幕中的目标变得相对静止。

  玩家们总是说高手的视角看起来很“干净”;

  身为重点精进身位控制和准星摆放的哨位,【CHICHOO】太知道这两个字的含金量了。

  现在上演在他眼前的这种“干净”,已经不是“瞄准”或者“意识”两者其一能够概括的——

  这是在两个领域同时登上顶峰的人,才能够拥有的视角。

  在【K】的第一视角中;

  无论旋转跃起时,还是落地紧接滑铲时;

  无论【瞬云】的动态纹理,还是KO的静止身影——

  全都清晰到了“丝滑”的程度。

  在拥有着让旁观者产生“我上我也行”的错觉后;

  【K】在下一个瞬间又用微调和开枪的速度无情驳斥了这一错觉。

  包点之后,沉闷有力的枪声响起;

  火光穿透烟幕,掠向A大口子;

  然而小白的KO并未倒下。

  【CHICHOO】看着缓缓围剿向声音传来处的【K】和【Smoggy】,心中已然有了定数……

  然而在这股安全感即将升起的前兆中,他忽然蹙了蹙眉。

  在方才渗透C包点的过程中……

  只有【Nobody】见到了一根绊线。

  还有一根在哪?

  以及……

  为什么出现在车库的会是幻棱?

  如果USP让身在A点的他一路奔波过去;

  那是不是说明——

  在USP其余四个人里,没有去车库比幻棱更方便的选择了?

  那……

  幽影人呢?

  他害怕控场位率先阵亡,所以死死呆在B包点动都不动;

  好像也说得过去;

  但是USP的【Tiger】……

  他是这种害怕掉点、追求稳定的控场风格么?

  【CHICHOO】的目光越来越凝重;

  他紧紧盯着屏幕上的一切内容,尝试着捕捉到更多的信息以作线索——

  无论EOG还是USP,两队此刻的道具存量已然不多;

  在人数众多、却格外安静的包点中;

  【K】和【Smoggy】协同着推进,缓缓清空着包点后【伊卡洛斯】可能的枪位——

  而在他们身后,那道持续了两秒的【瞬云】已然接近尾声;

  呼啸风声渐渐止息;

  洁白烟云飘摇散去。

  ……

  隐世修所,A包点。

  A大进入包点的窄路左手边;

  土黄色的箱体高高堆叠,其间镶嵌着用以加固的金属封条。

  一颗洁白的【瞬云】飘摇旋转;

  而后消散。

  幽黑色的斗篷随风飘摇;

  狰狞如深渊裂隙般的视线冷冷垂下。

  脚下的包点箱体左侧,霓虹和幽影肩并着肩,谨慎耐心地蚕食着捷风的生存空间;

  右手近处的【黑瘴】之外,躲藏许久的KO也终于现身,枪口死死锁定着捷风可能去而复返的大箱右侧。

  三道身影像是围猎怪兽的猎人;

  默契无间、专心致志……

  一如纪非经常见到的那般景象。

  纪非也一如往常,沉默不言——

  只是看清、瞄准、开枪;

  一如在自己不断重复的枯燥生活中,不断练习着的那样。

  “嗡——!”

  “嗡——!!”

  “嗡——!!!”

  愈发高亢激昂的击杀反馈声连绵成一片——

  防守方幽影,鬼魅爆头击杀进攻方霓虹!

  防守方幽影,鬼魅爆头击杀进攻方幽影!

  防守方幽影,鬼魅爆头击杀进攻方KO!

  三杀