边线

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【探测箭已损毁】

  屏幕上方亮起红色提示,【Nobody】随意地瞥了一眼。

  啧啧……

  他咂了咂舌,目光瞟过小地图;

  各式各样的技能标识显现、生效或损毁;

  即使相隔遥远,他还是能身临其境般地感受到场面的激烈程度。

  说是死脑筋吧……

  这帮人也确实有点死脑筋。

  进攻方进点时枪线角度处于劣势,需要技能资源来做铺垫;

  防守方守点时人数大概率是劣势,也需要更多技能来帮助填平差距……

  但是这帮人现在的脑子里大概想不到这些;

  或者说……这两个决斗谁都不想先退一步。

  说起来好像挺幼稚的;

  但【Nobody】觉得这没有问题。

  USP战队听起来和他们挺势不两立……

  但实际上【Nobody】觉得和他们还挺像的;

  他们都是角斗场里作为配角出场的、一边四个的人类角斗士。

  观众们想看的是作为主角的、一边一只的怪物野兽互相厮杀。

  作为人类,他们存在于场上的理由……

  似乎只有尝试着用长矛戳到一两下,帮自家野兽削点对面的血量;

  顺便作为战败方被野兽撕碎吞咽,满足一下观众们的血腥审美。

  所以无论EOG还是USP,手边有长矛时都不会想着留给后续——

  不顾一切地把所有资源都倾注,让自家的野兽尽情施展开来;

  才是他们战胜彼此的最好方法。

  但“人类”之所以能够称为“人类”;

  主观能动性,是很重要的一点。

  谁说只有野兽面前的区域才是兵家必争;

  能给野兽留出安全转移的退路,不也同样有助于它施展拳脚么?

  USP未必不懂得这一点;

  但他们没有这个能力。

  EOG和USP有很多选手的定位相似,但唯独只有一点不同——

  XLG战队【HappyWei】在边线上的火力稳定又强大;

  FRG战队【Sentry】也能凭着他的尚博勒在边线稳坐一席之地——

  但【Nora】不行。

  而与此正好相对——

  EOG;

  我们;

  是这个赛区边线火力最强的队伍。

  【Nobody】瞥了眼位于C大的【CHICHOO】;

  再看回自己面前的车库门口——

  “动手。”

  ……

  比赛画面中,导播镜头一转;

  嘈杂喧嚣的技能声音和五光十色的技能特效全然消失;

  瞬间转变成了无技能参与的纯净预瞄。

  观众们微微一愣;

  解说的声音中透着恍然与惊奇:

  “【Nobody】和【CHICHOO】在夹C!”

  成光顿感不妙,咽下口水疑惑道:

  “刚才猎枭不是在A大么……我看见他的探测箭了来着。”

  “恐怕【Nobody】打得也是这个算盘。”

  戴辰揣摩着解答道:

  “看来【Nobody】是有备而来啊;”

  “探测箭的落点是A外台阶夹角处的常规瞄点;”

  “但是实际射出的位置却是在车库外。”

  翟应麒点点头,开口道:“很简单,但是很有效的技巧啊。”

  他看向C包点内的【Nora】:

  “【Nora】选手的防守能力有目共睹,但是现在的情况也十分危险啊……”

  “毕竟手枪局的经济并不充足,起出道具后他的手里就只有一把标配;”

  “而两根拌线有一根在中路,对包点的防守能力也没有那么强硬。”

  “况且【CHICHOO】对边线的统治力……”

  “恐怕位于现如今CN赛区最顶尖的行列。”