边线
【探测箭已损毁】
屏幕上方亮起红色提示,【Nobody】随意地瞥了一眼。
啧啧……
他咂了咂舌,目光瞟过小地图;
各式各样的技能标识显现、生效或损毁;
即使相隔遥远,他还是能身临其境般地感受到场面的激烈程度。
说是死脑筋吧……
这帮人也确实有点死脑筋。
进攻方进点时枪线角度处于劣势,需要技能资源来做铺垫;
防守方守点时人数大概率是劣势,也需要更多技能来帮助填平差距……
但是这帮人现在的脑子里大概想不到这些;
或者说……这两个决斗谁都不想先退一步。
说起来好像挺幼稚的;
但【Nobody】觉得这没有问题。
USP战队听起来和他们挺势不两立……
但实际上【Nobody】觉得和他们还挺像的;
他们都是角斗场里作为配角出场的、一边四个的人类角斗士。
观众们想看的是作为主角的、一边一只的怪物野兽互相厮杀。
作为人类,他们存在于场上的理由……
似乎只有尝试着用长矛戳到一两下,帮自家野兽削点对面的血量;
顺便作为战败方被野兽撕碎吞咽,满足一下观众们的血腥审美。
所以无论EOG还是USP,手边有长矛时都不会想着留给后续——
不顾一切地把所有资源都倾注,让自家的野兽尽情施展开来;
才是他们战胜彼此的最好方法。
但“人类”之所以能够称为“人类”;
主观能动性,是很重要的一点。
谁说只有野兽面前的区域才是兵家必争;
能给野兽留出安全转移的退路,不也同样有助于它施展拳脚么?
USP未必不懂得这一点;
但他们没有这个能力。
EOG和USP有很多选手的定位相似,但唯独只有一点不同——
XLG战队【HappyWei】在边线上的火力稳定又强大;
FRG战队【Sentry】也能凭着他的尚博勒在边线稳坐一席之地——
但【Nora】不行。
而与此正好相对——
EOG;
我们;
是这个赛区边线火力最强的队伍。
【Nobody】瞥了眼位于C大的【CHICHOO】;
再看回自己面前的车库门口——
“动手。”
……
比赛画面中,导播镜头一转;
嘈杂喧嚣的技能声音和五光十色的技能特效全然消失;
瞬间转变成了无技能参与的纯净预瞄。
观众们微微一愣;
解说的声音中透着恍然与惊奇:
“【Nobody】和【CHICHOO】在夹C!”
成光顿感不妙,咽下口水疑惑道:
“刚才猎枭不是在A大么……我看见他的探测箭了来着。”
“恐怕【Nobody】打得也是这个算盘。”
戴辰揣摩着解答道:
“看来【Nobody】是有备而来啊;”
“探测箭的落点是A外台阶夹角处的常规瞄点;”
“但是实际射出的位置却是在车库外。”
翟应麒点点头,开口道:“很简单,但是很有效的技巧啊。”
他看向C包点内的【Nora】:
“【Nora】选手的防守能力有目共睹,但是现在的情况也十分危险啊……”
“毕竟手枪局的经济并不充足,起出道具后他的手里就只有一把标配;”
“而两根拌线有一根在中路,对包点的防守能力也没有那么强硬。”
“况且【CHICHOO】对边线的统治力……”
“恐怕位于现如今CN赛区最顶尖的行列。”