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并非所有意图解封的申诉用户,都会被留在直播环节中进行处理。

  由于“审查会”的机制前所未见,许多申诉用户都对审查力度抱有着侥幸心理,其中有着不少作弊痕迹非常明显的对局记录;

  对于这些申诉账户,【K】会在直播环节之前就先一步驳回申诉要求。

  那笔申诉环节所必须的“对赌金”,则按照定好的规矩不退不还。

  这类事件如果发生在以往、发生在其他职业选手的身上,自然免不了沾惹繁多争议或诋毁。

  但审查会已经在尽力不耽误职业选手训练时间的同时,尽力将过程做得透明化——

  包括现在正在举办的“直播处理申诉”;

  也包括【K】会将每一笔缴纳的赌金罗列清晰,将总计数额公之于众,并且承诺这笔钱只会用于赔付申诉成功的账户号主。

  况且【K】毕竟是【K】,不同于其他的职业选手;

  有了开赛季统治赛区、至少统治B组二分之一赛区的强势表现加成;

  EOG战队粉丝、他个人的粉丝——

  在舆论场上的战斗力还是强悍的一如既往。

  而申诉用户中作弊痕迹相对没有那么明显、“作弊者”身份坐实的可能性稍稍有任何一丁点疑问的;

  就会被挑选到直播申诉处理中进行公开再审。

  随着一名又一名的申诉用户步入房间、和【更木剑八】进行一对一的斗牛审查;

  林羽也恍惚间明白了——

  【K】在挑选这些直播处理的用户时,恐怕依据并非全都是“作弊嫌疑大小”;

  这其中明显还包含着一些其他用意……

  譬如一些能够彰显国服混乱现状的典型实例。

  例如第二个申诉用户,【耀神十年老迷妹】的出现。

  【K】没说什么太重的话,倒是【艾斯卡诺】对这类现状表现出了格外的憎恶;

  不过既然那位女玩家出现在了这里;

  林羽也就能知道,这其中也有【K】用其来点醒、批判某一类游戏现状的缘故。

  无畏契约的游戏画风相比于“真实”,更加侧重于“漫画”的风格;

  再加上技能、瞄准、特工分职三个要素的混合,吸引来了很多来自其他游戏的玩家,以及很多之前并未玩过其他竞技游戏的萌新玩家。

  新鲜的血液是好事,由此演化出的“社交属性”也是好事;

  只是在虚拟的游戏环境中,许多玩家社交时的理念和手段发生了扭曲的偏差。

  本应是寻找志同道合、观念契合的好友或同伴;

  却变成了攀比段位、攀比“谁能带妹杀得更多”的恶意竞争。

  竞技游戏可以具有社交属性;

  但本质内核一定要是竞技性。

  如果游戏内容是种种田喂喂鸡、天黑睡觉天亮起床,那大家谈天说地自然也会其乐融融;

  但无畏契约的游戏内容,是披着轻松外表的硬核射击游戏。

  TTK,“击杀时间”的计量单位微渺到以“毫秒”计;

  先一步爆掉对手头颅的人赢得一切;

  开枪稍稍慢了一瞬间的人一无所有。

  这其中有无数想要提升自己的玩家,为了让自己能在对枪时快上那么一个瞬间,定位微调时有更多一丁点的瞄准确认感——

  他们泡在练枪软件、持之以恒地进行死斗训练;