慢奏进攻

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无畏竞技场,USP战队选手席。

  五台屏幕上的游戏画面定格着,加菲教练的声音在团队语音中做着最后的总结:

  “我们不能放弃对场面主导权的争夺;”

  “只是要换一种方式。”

  “爆弹一定要打,哪怕顶着压力也一定要打;”

  “没有真打,试探和假打就不会有威胁。”

  “只是我们要减少这个选择的比例。”

  林羽闭着眼睛,认真地听着教练的每一句话。

  他确实没见过“三哨位”这种怪东西,不过半场下来,也不至于还在晕头转向;

  加菲教练说的“三哨位的防守要弱于进攻”,他觉得并不是一句为了安抚军心想出来的假话;

  他能理解加菲教练缩短到一分钟时间里的简要概括——

  要控图、要耐心、要思考、要决策。

  这和第一赛段一路以来,USP战队向来乐于展现出的迅猛和凶悍有所不符;

  但所有的负重训练都有其意义;

  现在的USP战队,不再是那个对于协同纪律性粗糙生疏、需要白耀分神控制四台电脑才能具备雏形的那支菜鸟队伍了。

  “这是我们最后一个暂停;”

  加菲教练顿了顿:

  “后面就交给你了。”

  林羽长舒口气,睁开双眼;

  屏幕上的暂停界面开始倒计时;

  比赛即将继续。

  3:9

  下半场第一分。

  ……

  “果然,在下半场开始前的暂停之后——”

  “USP战队在手枪局就采用了默认战术!”

  成光的声音在解说席响起,不乏崇拜地看了眼身旁的前辈:

  “而FRG这边,三个哨位分守三点;”

  “尚博勒守A,钢索守B,贤者守C。”

  “他们果然不打算开局就交出防守技能,把点外的地图资源全部拱手让人;”

  “而是等待着USP战队露出信息,再做判断。”

  成光看了眼比赛画面的小地图:

  “那么最先要发生接触的就是……”

  “A点的——”

  “砰!”

  导播把主视角给到A点的尚博勒,但还是晚了一步;

  遥遥响起的一发沉重枪声之后,身着考究衬衫马甲的身影已然仰面而倒——

  “【伊卡洛斯】一发爆头做掉了【Sentry】!”

  哪怕在第一赛段,这种场面已经屡见不鲜,但成光还是不免惊呼出声:

  “【Sentry】这……TP都没用出来啊!”

  无论是谁来评判【Sentry】的这波决策,都挑不出毛病;

  手握手枪局最强的自制枪械——【金牌猎头】;

  站在马路中间的非常规位置、可以打一枪就走的【闪转自如】范围里;

  这完全是尚博勒这名英雄赖以生存的强势点——免费枪。

  可是如果从结果来看……

  并不免费。

  “这真是……不讲道理啊。”

  戴辰看着这一幕,也不免无奈地笑笑:

  “我们挑不出【Sentry】犯错的地方;”

  “但【伊卡洛斯】能挑得出来。”

  他看着比赛画面中,占下碎石却并不急着推进的霓虹和幽影: