怜悯

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“砰砰砰——”

  无畏竞技场中,幻棱的主视角中,手中的狂徒喷吐火舌;

  但即使是游戏段位参差不齐的现场观众们也能看出,这几枪明显不对劲。

  强如职业选手们的第一视角中,准星总会给人一种凌厉的“吸附”感;

  模糊的画面瞬间清晰、准星像是一瞬间“锁”到了敌人的头上;

  这是把定位和微调做到极致的快与准之后,才能得到的视觉效果。

  但【Cypress】这几枪却不仅没有这种吸附感,甚至肉眼可见地在零头上那顶白帽子周围飘忽不定;

  画面晃动、准星颤抖。

  “砰!”

  一袭白衣的保安眨了眨黑色面罩下的蓝色圆眼,慢悠悠地扣动扳机;

  子弹精准地贯穿了幻棱的头部。

  进攻方零,狂徒爆头击杀幻棱。

  “Flawless!”

  进攻方全员存活,屏幕中央浮现出【完美团灭】。

  AG战队对战USP战队的图一上半场,到此结束;

  0:12.

  比分安静地悬挂在游戏画面的最上方,却又好似震耳欲聋。

  “AG战队的暂停好像没有起到效果;”

  “上半场的最后一回合,还是以失败告终。”

  戴辰的声音响起在环绕音响中:

  “但坦白讲,这种时候教练能做的确实已经非常有限;”

  “AG战队的选手们,现在明显是手感出现了问题;”

  “现在他们最应该做的,就是靠自己的意志力稳住心态……”

  “争取赢下下半场的手枪局吧。”

  为了防止有观众不解其意,戴辰多解释了几句:

  “本赛季第一赛段的常规赛,每组六支战队各进其四;”

  “而决定他们组内排名的,最先考虑的会是常规赛BO3的整场胜负;”

  “而如果出现平分,那就会根据每个BO3中的局胜负数来决定次序;”

  “如果局胜负数也出现平分,那么就要看战队的回合胜负净值。”

  “所以即使现在这场比赛的比分已经如此悬殊,为了防止常规赛结束时平分的偶然情况出现,AG战队还是要尽力争取。”

  成光点了点头,看向攻防转换、进入下半场的比赛画面:

  “下半场的手枪局对于AG战队来说至关重要啊……”

  “如果直接输了,他们的回合胜负净值就会直接变成‘负十三’;”

  “如果赢了的话,那还很有可能连扳两分。”

  说到这里,他忽然有些好奇:“这么说的话,不知道USP战队的教练是否会选择现在叫出暂停,想着一鼓作气,拿下图一胜利呢……”

  但其身旁的戴辰闻言,笑着摇了摇头:

  “如果USP战队的教练想要在这回合结束比赛的话,我觉得他反而不会叫暂停,毕竟USP战队现在已经彻底把场上的节奏带起飞了;”

  “反倒是AG这边……”

  “他们应该很希望USP战队能再给他们一个暂停的时间缓一缓。”