败者组

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启点赛第三轮共六场对阵,经过三天角逐,全部结束。

  胜者组:

  EOG2:0JDG

  TYL2:1BLG

  突围组:

  AG2:0TEC

  XLG2:1USP

  FRG2:0TE

  败者组:

  WOL2:0FPX

  至此,启点赛第一支三败淘汰的队伍诞生,凤凰,FPX.

  胜者组仅剩最后两支战队:

  EOG和TYL.

  在下一轮的启点赛中,他们即将迎来直通伦敦大师赛、争夺CN赛区全胜一号种子的BO5总决赛。

  而突围组中有五支队伍,分别是:

  AG、XLG、FRG、BLG、JDG.

  其中,没有在首轮获得轮空机会的队伍,XLG、BLG和FRG进行了一次抽签,决定下一轮启点赛中轮空的战队;

  最终,轮空的机会给到了BLG.

  败者组,四支队伍:

  USP、WOL、TE、TEC.

  一天后,启点赛第四轮的赛程分布出炉:

  胜者组:

  EOGVSTYL

  突围组:

  FRGVSJDG

  XLGVSAG

  败者组:

  USPVSTEC

  WOLVSTE

  随着启点赛进行,比赛的含金量和紧张程度也在逐步拉高;

  第四轮的五场比赛分别排在了周五到周二的五天时间中。

  在第三轮次日出战的USP战队,和第四轮第四天出战的日期,尚有一周有余的时间间隔。

  不必多说,这九天时间,林羽又是全部在FRG的青训营中度过;

  这九天里有五天,林羽都在玩夜露。

  一开始,他还在网上搜寻夜露的点位教学、连招套路,并在下午的直播排位中接连尝试……

  使得他在国服赋能榜上的排名成功跌出了三百名开外。

  后来这些点位、套路被林羽所熟练运用,能够在排位中取得成效了;

  但是却在训练赛中屡屡吃瘪受制。

  这种五花八门、看起来记住就能制霸的套路,往往都有着致命的弊病。

  要么是闪光有死角,要么是顾头不顾尾,要么是要求施放的时机和实战中“赢游戏”的底层逻辑从根本上相悖……

  而那几个看起来毫无缺陷的,往往早就被青训营的这些选手给研究透了。