蛮力

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“【伊卡洛斯】率先掉点,【Yosemite】的蝰蛇和【jowa】的幽影双人前压,控制住了大半个中路!”

  “【Tiger】的幽影没办法获取视野,只能给出一颗烟雾守住中路后点!”

  “USP战队,一开局就陷入了被动啊……”

  成光的解说声响起。

  游戏中的画面也正如他所说,霓虹町这张地图的咽喉,中路,已经大半个落进了WOL战队的掌控。

  蝰蛇这名英雄比起传统哨位,所具备的强大分割战场能力,在此刻就可见一斑。

  不只是霓虹町,在现有地图池中的源工重镇、微风岛屿中,这一点会显得更加重要。

  “嗯……【Nora】这名选手……”

  成光显然也发现了这一点,结合戴辰给出的“武功秘籍”,他一副老练毒辣的语气,评价道:

  “似乎痴迷于零这名英雄,哪怕偶尔使用别的英雄,也逃不出传统哨位的英雄池。”

  “不得不说,这一点在这赛季的地图池里,会有很大劣势啊……”

  观众席的戴辰不知作何表情,只能默默捂脸。

  还是一样的道理,关于选手的英雄池问题,身为解说应该知道……

  但是不该用这种贬低的语气说出来。

  更何况,关于是“迎合体系”更好,还是“保持自我”更好的问题……

  身为CN赛区的解说,应该最明白这一点。

  EOG战队,或者说【K】,给出过再明显不过的答案。

  “【Yosemite】的蝰蛇在中路蹲伏,成为了埋在战术要地的一颗钉子!”

  “而【jowa】的幽影开始向A点汇合……”

  “看样子WOL战队是要对A点发起三人主攻了!”

  “那USP战队这边要怎么应对呢,B点二楼的【Tiger】开始往中路走了,是要主动出击去清掉中路的钉子吗?”

  霓虹町中路的电梯房是AB两点之间回防的最短路线。

  如果中路失陷,那么防守方就只能选择路线狭窄且路途遥远的CT;

  倘若强行走中路,那像【Yosemite】这种钉子就有可能会让他们付出惨痛的代价……

  “哎?”

  “【Tiger】的幽影没管中路,直接践影到了电梯房……”

  “这是……”

  成光的语气显得有点迷茫。

  他不理解为什么没有上帝视角的USP战队会这么迅速地做出判断,明明WOL战队这边尚且还并没有暴露出强烈的进攻意图。

  也不理解为什么【Tiger】的幽影会这么放心地扬长而去……

  这样的话,整个中路和B包点,一下子就显得空空荡荡了啊!

  小地图上,偌大的大半边地图,只有守方一名选手的头像。

  白色宽檐帽的保安脸上裹缠着黑色面罩,一只蓝色的圆眼睛静静地注视着独属于自己一人的大半边地图。

  戴辰看着小地图上,中路和B包点的两根绊线。

  两条细线在小地图的不封闭线条上勾连,像是人为划分出的楚河汉界。

  身为看过【Nora】这名选手不少比赛,也解说过USP战队几乎所有关键之战的他是知道的……

  【Nora】这名选手是“稳健”、“猥琐”、“保守”的代名词。

  在画风暴力、全员莽夫的USP战队中,始终呈现出一种默默无闻、没什么存在感的状态。

  但戴辰觉得【Nora】之于USP战队,就像是编筐收篓的最后一步,像是静静等待在那里的一张渔网。

  他不喜欢冒险出击,不喜欢凭借自己的枪法去创造高光。

  他喜欢静静地散布在水底的黑暗中,等待着猎物自己撞上来。

  24赛季是属于EOG的,那一年的冠军五人组,凭借着璀璨夺目的化学反应和极致强硬的个人实力,打破、刷新、缔造出了很多各个位置上的数据记录。

  例如场均ACS、KD比、击杀数、精准爆头率、助攻数、对枪胜率……

  而有一项数据鲜有人关注,它光芒不显地呆在一串数据记录单上,像是河床上一颗随处可见的鹅卵石。

  那一年,【Nora】所在的体坛TEC战队,回合胜率是45.5%,位列CN赛区倒数四名;

  而他们的防守回合胜率,是62.37%.

  这项无人关注的数据榜单中,位列CN赛区第二名的战队,是由当赛季赛区最佳哨位【CHICHOO】镇守的世界冠军队伍,EOG,59.07%.

  戴辰留意过这项数据,当年整个世界范围内,只有一支队伍超过了TEC.

  欧洲赛区的TeamLequid,也就是TL,“液体”战队。