选位、假想敌

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  “是不是?”

  他看向纪非,想要寻求认同,但却对上了纪非目光不善的双眼。

  E人这才意识到刚才对于纪非的称呼有误,表情顿时僵硬:“非哥你听我说……”

  纪非没听他说,一把抓起他的后衣领,将其丢出了房门。

  回到原位,看向林羽的游戏画面。

  坦白讲,对于林羽是否有了“假想敌”这个概念,纪非也不大能看得出来。

  但他能看出来林羽的选位有了很明显的提升。

  在守点时,这一点的体现最为明显。

  哪怕没有白耀遥控,他也学会了利用优势枪位:

  不在第一个优势枪位拼到死,而是多了一种“拉扯”的思路。

  第一个“远小”优势的点被道具逼退,那就去到“斜角架枪”的第二个优势枪位;

  第二个枪位再被逼退或者取得了收益,那就退到包点架入口,再重新建立“远小”的优势;

  除此之外,林羽还在尝试利用地图上一些不起眼的垫脚物,拉升自己的爆头线,躲开对方的预瞄……

  当然,林羽对这一切还显得不太熟练,对于一些非预瞄位置的利用也需要时间思考,这种意识的产生所带来的提升是非常明显的。

  作为在比赛上陪同林羽一起进点的幽影,纪非十分清楚DRG的幻灵就用这些选位思路逮捕了林羽很多次。

  “这场输了……或许不是坏事。”

  纪非不禁这样说道。

  诺拉听见他的话,看了白耀一眼,嘿嘿一笑:“那可不?”

  “咱们家队长看见【伊卡洛斯】对枪输了,回来一帧一帧地比对录像找原因……”

  “要是不输这场,估计还真找不出来‘假想敌’的问题。”

  队长白耀冷冰冰地横了诺拉一眼:

  “是不是坏事,要看能不能赢回来。”

  纪非不语,点了点头。

  林羽面前的游戏内,攻守转换,从防守方换到了进攻方。

  如果说守点时更能体现选位思路,那么作为进攻方或者回防已经沦陷的包点时,就更能体现“假想敌”的意识。

  观战的三人不禁聚精会神起来。

  林羽带着耳麦,三人听不到枪声和击杀反馈,但却能看见林羽预瞄、拉出、屏幕一抖、敌人倒下。

  哪怕这样的瞬秒场景已经看过无数次,三人还是齐齐表情扭曲。

  “他这是有假想敌还是没有?”诺拉侧头向白耀,“我完全看不出来啊。”

  “呵。”白耀一声冷笑,鄙夷地看了眼诺拉,“我也没看出来。”

  “狗贼!”诺拉大怒,“那你凭什么用这眼神看我?”

  “我一直是这个眼神。”

  “……倒也没毛。”

  纪非也仍旧没看出来,他想了想说:“在敌方视角看可能比较明显吧。”

  “有道理。”诺拉点点头,“今晚不就有比赛来着?对手是……”

  “OO.”

  房间内诡异地安静了一霎那。

  “嘿。”

  诺拉阴恻恻地一笑:

  “那真是不错的对手