第272章 手游革命(1 / 2)
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听到这里,李锋的眸中闪过一抹微光。
《率土之滨》!
这款由手游部暗中磨剑数年,倾注了无数心血和底层重构算法的战略神作。
终於要在二零一五年的春天,向整个中国手游市场,露出它那最嗜血的獠牙!
……
二月中旬,金陵。
一场主题为开启slg沙盘新纪元的跨时代手游发布会,在市中心最大的五星级酒店內盛大举行。
大厅里,灯光璀璨,两岸三地的上百家科技、游戏媒体齐聚一堂。
面对这场赌上了手游部未来数年荣誉的战役,身为手游部总监的冯冀,站在后台,紧张得手心全都是汗。
他虽然对《率土之滨》的品质有信心,但这游戏拋弃了市面上主流的“一刀切”快餐玩法,主打的是硬核的“赛季制、全自由沙盘、千人同盟大战”。
这种极为烧脑且讲究社交权谋的重度游戏,他真的很怕那些被轻度游戏养娇了的普通玩家接受不了。
为了求稳,冯冀在发布会前一天,大著胆子去了一趟总裁办公室,恳求大老板李锋能亲自到场,为这款游戏站台。
李锋不仅没有怪他唐突,反而答应得十分痛快。
他深知slg游戏在未来的恐怖吸金能力。
这种游戏,不需要几千万的学生党去跟风,只要能把全国那批最不差钱、好面子、在现实里有一定社会地位的中產及企业老板给圈进来。 ↑↑