第1566章
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在附属领地内作战时,新增“失地颓势”(每秒流失 1000气血),让敌方在自家疆土内作战如同“慢性失血”,攻防两端全面落于下风。
然后是部队生存与续航:从“稳扎稳打”到“越战越勇”。
护疆侯的增益持续时间从 30%延长至 40%,负面抵抗从 25%提升至 35%,部队整体容错率显著提高。
新增“10%吸血效果”,让作战单位在输出的同时实现自我续航,减少对后勤治疗的依赖。
“守土复仇” buff从叠加 5层(每层+ 5%攻击)升级为叠加 8层(每层+ 8%攻/防),满层可提升 64%攻/防,部队阵亡越多,剩余战力越强,绝境翻盘的概率大幅提升。
“疆土复苏”特权更是实现了质变。
10秒内消耗领地资源即可恢复 30%气血,冷却仅 30分钟,相当于为部队配备了“群体复活甲”,大规模团战中能快速重整阵型,避免因伤亡过大导致崩盘,这是征虏将军时期完全不具备的续航能力。
最后是领地福利与战略权限:从“区域增益”到“跨域统筹”。
征虏将军的拓土增益仅针对单一开拓区域(如黑火山西侧疆域),而护疆侯覆盖所有附属领地,且福利全面升级。
赋税收益从 20%提升至 30%,资源刷新速度从 30%加快至 50%。
更新增“高阶资源产出概率提高 20%”,意味着暗星能量核心、灵级矿石等稀缺资源的获取效率大幅提升,为装备锻造、后勤补给提供坚实保障。
统御部队在附属领地内作战,新增 15%属性加成与“后勤补给无冷却”(装备修复、丹药补充即时完成),彻底解决了跨域征战的后勤痛点。
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